什麼?!這系列的遊戲最賺錢竟然是因為跟天賦四能量有關係!(後篇)

上一篇章,我們揭露了最賺錢的遊戲IP是——精靈寶可夢,也分享了遊戲進行的主軸,以及對戰的方式;你可曾想過,這些內容可不是遊戲製作團隊隨意設計加入其中的,背後諸多考量因素竟然也能與天賦能量有高相關性,

接下來就更詳細的介紹去年新推出的第九世代——朱紫版本,是如何集大成創下銷售記錄的吧!


太晶化

上一回既然講到了對戰系統,就不得不提到朱紫的「太晶化」,「太晶化」的寶可夢會變為太晶屬性,藉此可以提升相對應屬性招式的威力。也新增太晶團體戰,可以與其他三位玩家一同挑戰太晶化的野生寶可夢,在限制時間內持續發動攻擊進行對戰。本作中除了可以與其他玩家進行連線交換、通信對戰、太晶團體戰,還可以通過聯盟集友圈和其他玩家一起在同一場景中冒險!有沒有很對火焰人的胃啊!還記得火焰人最重視的是什麼嗎?與人連結啊!本作的遊戲系統又更強化這個部份,讓我們在通關過程中不再是一人遊戲,而是連線遊戲了!


學校生活與開放冒險

在本作中,我們是扮演一名學生,想當然的有很多課程可以做選修,所修課程隨冒險進度增加,除了可獲得獎勵之外,還可以獲得對戰知識、傳說寶可夢的線索、世界觀等知識。在學校、教室的每一處角落,似乎都安排了不少巧思等著我們去挖掘呢!可通過搭配開放世界的Let's Go功能,讓帶著走的寶可夢前往指定的方向,寶可夢會在途中撿到道具,或是自行與附近的野生寶可夢展開自主對戰,進而更有效率地收集素材來製作對應的道具,能夠在野外的場地上野餐,可以和同行的寶可夢們一起玩耍、製作三明治等。不只增加了耐玩性,也很注重細節的部份,相信這些巧思是鋼鐵人非常喜愛的!



區域型態

在阿羅拉地區也有許多物種的差異,把達爾文的進化論的概念帶進了寶可夢的世界!你知道小智收服的紫灰色臭臭泥,在阿羅拉地區是很噁心的墨綠、藍、黃以及粉紅組成的奇妙顏色嗎!屬性也由原本的毒系,變成惡系、毒系,只有一個弱點的惡毒屬性,聽起來真的很惡毒啊!朱紫也有新增與舊有寶可夢外觀類似,但生態上完全不同的新寶可夢,如地鼠和海地鼠。


不斷創新的進化方式與型態

朱紫新增103種寶可夢,包含部分基於舊有寶可夢形象設計的全新寶可夢。基於舊有寶可夢形象融合遠古和未來要素的悖謬寶可夢。小智的火爆猴如果在朱紫版本的地區使用「憤怒之拳」累計20次,竟然還會進化成「棄世猴」,由原本的格鬥屬性變成格鬥、幽靈複合屬性,擺明就是火爆猴太生氣了,氣死了才變成幽靈的!


悖論寶可夢

而這次朱紫也穿越了時空,探討了悖論種寶可夢,現今耳熟能詳的品種,在未來、過去竟然還有不同的型態,比如說動畫中很愛唱歌給大家聽,卻不知道唱歌其實是會催眠大家又只能亂畫大家的臉出氣的胖丁,在古代是一種叫做「吼叫尾」的生物,外表看似胖丁那般可愛,實際上卻是相當兇殘的存在,如果你有機會在森林深處遇見他,要小心迴避呀!


價值在哪裡?

看到這邊有沒有覺得遊戲內容相當豐富啊!官方還會不定時的推出限時活動,捕捉稀有寶可夢呢!這樣的遊戲價格我跟你說不到1500元你敢信?CP值很高完全感受的到啊!


發電機人的喜愛

而分享完火焰、節奏以及鋼鐵三種能量會喜愛的面向,那發電機呢?當然是從頭到尾各種新奇有趣的的設計啊!從劇情安排、角色朔造、對戰內容,繁不及備載呀!心動的你不如趕緊購入體驗一番最賣座的遊戲是什麼樣的體驗吧!或是參與過天賦實戰班的你,更要暢玩一番,更了解自己的天賦所喜愛的部份囉!





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