但是目前鏈遊的發展還不成熟,許多紅遍一時的鏈遊也會面臨遊戲生態問題,使後來才加入的玩家難以回本,也可能因為沒有新玩家加入而導致遊戲步入終局。
另一方面,也有打著鏈遊名號行「詐騙」之實的項目,讓許多投資者連遊戲都還沒玩到,就發現項目方捲款潛逃、自己預先投入的資產不翼而飛。
所以小編這次就來說說挑選鏈遊時該注意的幾件事情吧!
如果你想了解這些問題的話:「該怎麼挑選一款鏈遊?」、「GameFi的錢是從哪裡來的?」、「目前鏈遊Play to earn的結構真的能一直持續下去?」,那就請繼續看下去吧!
在正式開始前,如果你還不清楚鏈遊或是GameFi是什麼的話,也可以觀看小編之前的文章,讓自己了解基本觀念!
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如何挑選鏈遊
當然,如果自己玩鏈遊的出發點只是為了「玩」的話,那麼以下的討論或許就比較不重要─但都看到這裡了,小編估計您也是對於能透過玩遊戲來賺錢抱持期待的吧?
那麼首先就來談談如何判斷一款鏈遊是好是壞吧!
在幣圈,投資的基本共識DYOR (Do yor own research) 當然也適用於GameFi,因此當一款新鏈遊發表相關消息後,有興趣的人就應該多加注意官方網站,研究看看遊戲製作方的團隊成員、白皮書、未來時程規劃等詳細資訊。
當團隊的成員具備相關領域 (如區塊鏈、遊戲) 的經驗,對於遊戲的信心就可以大大地增加;而一款遊戲要長久營運下去當然也需要具備完善的系統 (遊戲基本架構、經濟模式) 及未來規劃,而這些資訊就可以從白皮書及路線圖 (roadmap) 得知。若看到一款鏈遊連這些相關資訊都沒有公開的話,那麼可能就有行騙之嫌,應該多加注意。
《Axie Infinity》白皮書 (來源) |
然後還可以注意「遊戲社群」的討論度,畢竟鏈遊的本質還是「遊戲」,需要有「玩家」才有辦法維持下去。因此鏈遊在相關社群 (國外較常用Twitter及Discord) 的活躍用戶數量多寡,也可以做為判斷一款鏈遊好壞的依據─越多的活躍用戶也意味著越多人在關注、期待這款遊戲,因此遊戲初期的市場流動也會較為快速。
總之,只要官方公布的資訊夠詳細、有一定的資金及大量活躍社群討論度的話,那麼就可以稍微期待一下這款遊戲了!
從遊戲中賺到的錢來源是?
再來討論很多人好奇的一點:在鏈遊Play to earn的模式中,玩家賺到的「錢」到底是哪裡來的?畢竟錢不可能莫名其妙生出來,否則豈不是發行一款鏈遊就可以有撈不完的錢財?
其實這些錢最主要的來源就是遊戲的初始資金 (開發方自掏腰包的錢再加上創投資金的總和) ,以及後來加入遊戲時玩家所投入的金錢 (進場成本)。
因此對於一款鏈遊來說,早期進場的玩家具有非常大的優勢:潛在獲利豐厚、回本速度也快。只要有新玩家加入,對於已經透過早期資源回本的玩家而言,就有新的資金持續流入而可以繼續賺錢。
後來加入的玩家則會面臨到早期資源所剩無幾,只能靠新流入的資金或是遊戲製作方調整系統、回饋玩家的方式來盈利,因此隨著遊戲推出時程的不同,對於預期的投資報酬率也會不一樣。
而遊戲營運的開發方當然不是只能傻傻的燒自己的錢給玩家賺,在玩家購買加密貨幣及NFT的過程中,也會收取一定的手續費,光是這些手續費就足以讓許多開發方賺的盆滿缽滿,也不難理解為何許多傳統遊戲開發商都紛紛想投入鏈遊的行列。
嚴格來說,現在GameFi的經濟模式常被戲稱為另類的「資金盤」,掌握前期優勢的玩家擁有較大的機會獲利,而後期加入的玩家則只能苦苦死撐,等待不知道哪天才能回本。
早期進場玩家有極大優勢能賺到豐厚的利潤 |
死亡螺旋
最後,來談談目前大部分鏈遊在經歷最熱門時期後都會面臨的窘境─進入死亡螺旋。
從前面的解釋可以知道,目前的鏈遊雖然套著GameFi的皮,但本質上還是「遊戲」與「另類資金盤」的結合,因此在初始資金消耗殆盡後,就需要持續有新玩家進場並投入資金才能將整個機制運作下去。
而這樣的特性也造就一款遊戲會因為少數玩家在前期賺到一筆錢後,傳出消息吸引其他玩家進場,讓許多玩家從原本聽說能賺錢的A鏈遊跳到B鏈遊,造成A鏈遊失去人潮、B鏈遊開始爆紅。
失去人潮的A鏈遊就會遇到遊戲內的加密貨幣及NFT乏人問津、價格崩盤,促成更多玩家出走。
而B鏈遊則因玩家激增,造成相關加密貨幣及NFT頓時暴漲,也讓新玩家入場成本遽增;另一方面則會因為新加入的玩家過多,讓遊戲內部產出過量的獎勵貨幣,使得加密貨幣的價格開始下跌,而這正是一款遊戲邁入「死亡螺旋」的結果。
因此B鏈遊後來進場的玩家會因為「較高額的進場成本」、「相對稀少的資源」及「加密貨幣供需失衡」等問題而難以回本,直到又有另一款新的C鏈遊傳出可以賺錢的消息,然後便會再次發生上面的循環。
針對這種窘境,各個開發方仍在嘗試各種模式,希望讓遊戲壽命更為長久,但目前還沒有找到解套方法,只能先透過持續調整系統內消耗加密貨幣的數量、限制新玩家進場 (例如需要邀請碼) 及調整獎勵貨幣發放的相關規定等方式,讓情況稍微改善。
《STEPN》邀請碼機制 |
雖然多數鏈遊希望能創造出「Play to earn」的願景無疑是許多遊戲愛好者的憧憬,但因為大部分鏈遊仍然著重在GameFi的「Fi」(Finance) 上,在遊戲性「Game」的部分還有所不足,因此吸引到的受眾除了喜歡遊戲的玩家以外,更多的是希望能大賺一筆錢的投資人進場。
雖然以初期衝高人氣帶動遊戲知名度的角度而言算是一件好事,但如果沒有設計良好的經濟模式及遊戲系統支持,那麼不論是哪一款鏈遊最終都還是會進入「死亡螺旋」、變成另類「資金盤」的運作模式。
飛船《Cryptomines》 (圖片源自:官方網站) |
飛船《Cryptomines》相關代幣幣價(來源:CoinMarketCap) |
因此小編認為,大家在加入鏈遊行列時,除了做好研究功課以外,首要目標就是要先讓自己回本,之後才考慮增加投入的資源或其他的事情,因為有無回本必然會讓自己產生不同的感受,並會大大影響自己後續的決策。
當然,針對GameFi的領域要不要選擇進場也是要看自己的選擇,小編再重申一次,本篇文章不構成任何投資建議,請大家自己做好風險評估,並對自己的決定負起全部的責任!如果您有其他問題或看法,也歡迎留言跟小編交流喔!
最後小編想問大家幾個問題:
自己是否具備良好的理財觀念?
自己有無儲蓄緊急備用金以備不時之需?
自己是否是拿閒錢來進行投資、萬一這筆錢虧掉也不會對生活造成影響?
如果您對這些問題的答案是「否定的」或是「答不出來」,那麼小編會建議您先從學習正確的理財觀念開始,不要急著想透過投資致富。
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